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Godzilla VS Kong PREVENTA

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Godzilla VS Kong enfrenta al depredador alfa, y  al rey de la Isla de la Calavera en una batalla que hace temblar los cimientos de la Tierra. Y eso no es todo, a la lucha se une MechaGodzilla, una abominación mecánica creada por la humanidad.

 

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14+

30-60´

2-4

  • Un juego de Enrique Dueñas.
  • Arte de Paco Arenas.
  • Diseño Gráfico de Wah! Studio.
  • Publicado por Gen X Games.

Descripción

Godzilla VS Kong: este mundo pertenece a los titanes. Godzilla, el depredador alfa, y Kong, rey de la Isla de la Calavera, se enfrentan en una batalla que hace temblar los cimientos de la Tierra.

A la lucha se une MechaGodzilla, una abominación mecánica creada por la humanidad y en cuyo interior late el infame corazón de un viejo enemigo. ¿Quién vencerá?

Godzilla VS Kong es un juego de combates sencillo y rápido. Además del modo básico, cuenta con 4 variantes que aumentan su rejugabilidad

Preparación de una partida de Godzilla VS Kong.

  1. Primero, pon el tablero de combate en el centro de la mesa por su lado de ciudad.
  2. Después, cada jugador/a elige un titán entre los 3 disponibles (Godzilla, Kong, Mechagodzilla) y coloca su tablero rodeando el tablero giratorio, asegurándose de que las flechas coinciden.
  3. Toma un marcador de vida, un marcador de defensa y un marcador de astucia, y colócalos en las posiciones supe- riores de sus respectivos registros en tu tablero de titán.
  4. Toma también la carta de combo y las dos cartas de habilidad del titán elegido.
  5. Deja los marcadores de heridas cerca del tablero, al alcance de todo el mundo.
  6. Reparte 2 cartas de sorpresa a cada jugador/a, que forman su mano de cartas.
  7. Pon las figuras de los titanes elegidos en su lado correspondiente sobre el tablero giratorio.
  8. Por último, cada jugador/a lanza sus 6 dados de combate. Quien obtenga más resultados de ataques, juega primero.

Resumen de turno

  1. Lanza los dados que te queden disponibles 2 O juega una carta de habilidad 5.
  2. Retira los fallos. Decide si quieres relanzar 3 o si quieres aplicar los resultados 4.
  3. Paga 1 punto de astucia para relanzar tantos dados como quieras. Vuelve al 2
  4. Si lo deseas, juega una carta de sorpresa antes de comprobar los ataques en tu carta de combos. Aplica los efectos de la tirada y el rival se defiende, si puede y quiere. Ve al 6
  5. Aplica el efecto de tu carta de habilidad y descártala. Ve al 6
  6. El turno pasa a tu rival que comienza por el 1.
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Información adicional

Peso 0.690 kg
Dimensiones 18.2 × 7.3 × 25.3 cm
Componentes

1 tablero giratorio de combate a doble cara.
1 tablero de Godzilla / Kong.
1 tablero de Kong / Mechagodzilla.
18 dados personalizados.
2 marcadores de vida.
2 marcadores de astucia.
2 marcadores de defensa.
6 marcadores de herida.
8 cartas de sorpresa.
6 cartas de habilidad.
3 cartas de referencia de combos.
3 fguras (Godzilla, Kong, Mechagodzilla)

Título

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