Sabemos quien eres. Sabemos lo que te gusta.
Sabemos que has jugado o que conoces Dungeons & Dragons (o el Señor). Sabemos que lloraste con el final de Kill Bill, o que flipaste con las peleas de Daredevil con La Mano. Sabemos que sufriste por Ripley en Alien, y que te emocionaste con el «siempre fué usted un loco, teniente» de Vasques en Aliens.
Sabemos.
¿Pero tu sabías que esta trilogía “Lite” viene a cubrirte las espaldas?. Sí, aquí también sabemos repartir leña (y dados) con estilo. danos unos minutos de tu tiempo y déjanos contarte.
Dungeon Lite

Empezamos con Dungeon Lite, Orcs & Nights, el clásico “nos metemos en una mazmorra. ¿Qué puede salir mal”, que todos conocemos… y aun así nunca nos cansamos. Orcos, goblins, un dragón al fondo (porque claro que hay un dragón), y ese momento en el que alguien dice “tranqui, yo abro la puerta” y todos sabemos que va a salir mal. Es cooperativo, pero de ese cooperativo donde o vais juntos… o no sale nadie. Muy del rollo La Comunidad del Anillo, pero definitivamente menos épico y con mucho más caos (des)organizado.
Ninja Lite

Luego está Ninja Lite, Stealths & Tactis, que cambia completamente el chip. Aquí no eres Boromir gritando «¡Tienen un Trolls de las cavernas!» , sino más bien Michelangelo o Leonardo comiendo pizza… o no, espera, mejor Naruto en misión de infiltración. Por entendernos, un ninja de película de los 80 moviéndote en silencio… hasta que alguien mete la pata y salta la alarma. El sistema de sigilo, el ruido, los enemigos en calma o alerta… todo está diseñado para que sudes cada decisión. Y sí, ese momento en el que todo se tuerce y pasáis de sigilo elegante a “¡corred por vuestra vida!” es puro cine.
Space Lite.

Y de ahí saltamos a Space Lite: Starship Nightmares, que básicamente es lo que pasa si alguien piensa: “¿y si juntamos Alien, La Cosa y un poquito de 40K saldrá algo molón?”. Pues te respondemos: si señor. Munición justa, criaturas que no paran de aparecer y la sensación constante de que algo va mal (porque va mal). Muy mal. Aquí no vienes a pasear, vienes a sobrevivir… si puedes.
Y sin haberlo pensado, nos ha salido una trilogía que, aunque cada juego tiene su propio rollo, todos comparten ese espíritu ágil, directo y cooperativo que hace que quieras echar “otra partida más” (spoiler, nunca es solo una). Son fáciles de sacar a mesa, pero con bastante profundidad como para enganchar.
Y oye, no es por ponerse patriótico, pero da gusto ver propuestas así hechas aquí: autor español (José Marc Ruiz), editorial española (¡esta que os habla!) y tres juegos que demuestran que no hace falta irse lejos para encontrar aventuras épicas. O al menos épicas hasta que tu grupo la lía… que sabemos que te pasa más veces de las que deseas.
Y por todo esto, seguiremos hablando de estos juegos en próximas noticias. Mientras tanto, puedes acudir a tu tienda favorita y adquirirlos.
¡Nos vemos en las mesas!