Iniciamos vuelta al cole en esta semana maravillosa en la que la mayoría ya habréis vuelto de vacaciones y os enfrentáis de nuevo a esa maravillosa rutina del día a día. Jo. Menos mal que tenemos juegos para llevar el mal trago.
Pero estoy divagando. (Sonido de carraspéo de garganta)
Si eres fan de The Witcher 3: Wild Hunt, seguro que conoces Gwent el legendario juego de cartas diseñado originalmente por Rafał Jaki y Damien, que enfrenta a dos ejércitos sobre el campo de batalla. Ahora, en este adictivo mini juego de cartas, y con su versión física, podrás emular al bueno de Geralt y pasar horas y horas intentando dominar la batalla estratégica entre facciones.
¿Qué cómo se juega a The Witcher Gwent el Legendario juego de cartas?
The Witcher Gwent es un duelo de 2 jugadores donde ganas al vencer en 2 de 3 rondas. Cada jugador usará un mazo de cartas basado en facciones del universo de The Witcher: Monstruos, Nilfgaard, Reinos del Norte, Scoia’tael o Skellige, cada una con habilidades únicas (como robar cartas extra o revivir unidades). El objetivo es sumar más puntos de Fuerza en el campo de batalla que tu rival.

Preparación
- Mazo: Necesitas al menos 22 cartas de Unidad (soldados, bestias, etc.) y hasta 10 Especiales (climas, señuelos). ¡Ojo! Incluir más cartas reduce tus oportunidades de robar las buenas.
- Líder : Elige una carta de Líder (como Eredin o Foltest), que da habilidades pasivas o activas (¡puedes usarlas una vez por partida!).
Cómo se Juega
- Rondas: Por turnos, juegas una carta, usas tu Líder o pasas. Si pasas, no puedes volver a jugar esa ronda.
- Cartas clave:
- Unidades: Suman puntos de Fuerza y tienen habilidades como Espía (robar cartas) o Vínculo Estrecho (se potencian en grupo).
- Héroes: Inmunes a efectos, son tu salvación en momentos críticos.
- Especiales: Como el Cuerno de Comandante (duplica Fuerza en una fila) o Quemadura (elimina unidades poderosas).
- Climas: ¡Brutales! Reducen la Fuerza de filas enteras a 1 (ej.: Niebla Impenetrable afecta a los arqueros).
- Estrategia: Administra tu mano, porque solo robas 10 cartas al inicio. Puedes usar Señuelos para recuperar unidades o Médicos para revivir cartas descartadas y poder así cambiar el juego.
Victoria
Pierdes una *gema* por cada ronda perdida. ¡Quien se quede sin gemas, pierde! En empate, ambos pierden una (a menos que seas Nilfgaard, que gana empates).
3 estilos 3
- Nilfgaard: Ideal para tramposos, con cartas *Espía* que roban recursos.
- Monstruos: Abruman con hordas que persisten entre rondas.
- Skellige: Berserkers que se transforman en la tercera ronda.
Ahora que ya sabes por encima como se juega a The Witcher Gwent, puedes intuir que es pura estrategia: combina faroles, gestión de recursos y conocimiento de tu mazo. Como en *The Witcher 3*, cada decisión cuenta. ¿Preparado para gritar «¿Una partida de GWENT?» como Geralt en tu tienda habitual en tu casa?
¡Nos vemos en las mesas!